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Le scénariste de Baldur’s Gate 3 explique pourquoi l’Acte 2 réduit l’exploration

par Lea
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Le scénariste de Baldur's Gate 3 explique pourquoi l'Acte 2 réduit l'exploration

Le scénariste principal de Baldur's Gate 3 explique pourquoi le deuxième acte réduit l'exploration du monde ouvert

Adam Smith, le scénariste principal de Baldur's Gate 3, s'est entretenu avec GamesRadar au sujet de la direction qu'il a choisie avec le développeur Larian pour le deuxième acte. Smith souligne qu'il était important de différencier le rythme des deux premiers actes pour permettre au joueur d'affiner ses compétences dans le premier avant de les mettre en pratique dans le deuxième.

"L'une des raisons pour lesquelles le premier acte est si ouvert est que vous avez de l'espace pour expérimenter", déclare Smith, "et puis, à mesure que vous vous y enfoncez, le deuxième acte est beaucoup plus 'avez-vous apporté des compétences avec vous ? Avez-vous appris à naviguer dans cette zone beaucoup plus dangereuse ?' Les choses systémiques et émergentes que vous avez apprises à ce moment-là, vous en avez besoin pour rester en vie où le premier acte est beaucoup plus ludique.

"C'est de l'aventure, n'est-ce pas ? Le début d'une aventure est beaucoup plus libre – vous découvrez quel est votre rôle, vous découvrez ce que vous pouvez faire. Et puis, dans le deuxième acte, l'intensité du drame s'intensifie."

Smith ajoute que le deuxième acte semble plus linéaire dans sa structure pour aider à guider les joueurs à travers une intrigue plus ciblée. "Je pense que certaines personnes l'ont trouvé assez déroutant parce que c'est comme, 'c'est très différent', explique Smith. "Mais c'est un peu la richesse de cela. En termes de rythme, je pense que si nous avions fait trois grands morceaux d'espace comme nous l'avons fait dans le premier acte, je pense que cela deviendrait épuisant."

La linéarité relative du deuxième acte est une décision judicieuse. Le premier acte donne aux joueurs le temps de déterminer qui ils veulent être dans le monde de Baldur's Gate 3 et donne l'occasion de développer des relations avec ses excellents membres de parti avant d'augmenter les enjeux dans les actes suivants. J'ai le sentiment que certains événements n'auraient probablement pas eu autant d'impact si l'accent était resté aussi ouvert qu'il l'était dans le prologue.

Baldur's Gate 3 est l'un des meilleurs jeux de rôle sortis cette année, mais si vous cherchez votre prochain jeu de rôle ou de stratégie, songez à consulter notre guide des meilleurs jeux PC pour décider du prochain jeu auquel vous devriez jouer.

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