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FF7 Rebirth: mise à jour graphique pré-lancement pour le Mode Performance

par Sara
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FF7 Rebirth: mise à jour graphique pré-lancement pour le Mode Performance

Final Fantasy 7 Rebirth bénéficiera d’une mise à jour graphique préalable au lancement pour le mode Performance

La démo du jeu de rôle fantastique tant attendu Final Fantasy 7 Rebirth bénéficiera d’une mise à jour visuelle, qui sera également appliquée au jeu principal lors de sa sortie.

La page officielle Twitter / X de Final Fantasy 7 a annoncé : « La mise à jour de la démo de Final Fantasy VII Rebirth prévue pour le 21 février apportera des améliorations à la qualité visuelle lorsque vous sélectionnerez le ‘Mode Performance’ dans les options graphiques.

« Les mêmes améliorations seront également appliquées au jeu complet, » a clarifié la déclaration.

La mise à jour de la démo de Final Fantasy VII Rebirth prévue pour le 21 février apportera des améliorations à la qualité visuelle lorsque vous sélectionnez le « Mode Performance » dans les options graphiques. Les mêmes améliorations seront également appliquées au jeu complet.

Cela fait suite aux rapports de certains fans selon lesquels les graphismes du mode Performance de la démo posaient problème. Comme notre site partenaire GamesRadar l’a rapporté : « Un grand nombre de personnes sur les réseaux sociaux sont déçues par la présentation visuelle de la démo, que ce soit le manque de feuillage interactif, les textures floues, les problèmes techniques, ou simplement la qualité d’image dans l’ensemble » (via GamesRadar).

L’utilisateur Reddit jmnrdt9 a souligné ces problèmes dans un post la semaine dernière, disant qu’il était « déçu » par les graphismes de la démo. « J’ai repéré plusieurs textures et modèles médiocres dans la démo […] Je ne peux m’empêcher de me sentir un peu déprimé à ce sujet. »

On ne sait pas si cela coïncidera avec le plan de Square Enix d’étendre la démo ce mois-ci en ajoutant l’accès à la région de Junon.

La démo a également suscité des discussions autour de ses sections d’escalade, marquant les prises interactives avec de la peinture jaune. Alors que certains ont réagi positivement, voyant cela comme une fonctionnalité d’accessibilité utile, d’autres ont exprimé des inquiétudes selon lesquelles la peinture jaune était indicative d’un design environnemental paresseux.

Final Fantasy 7 Rebirth est le deuxième jeu de la trilogie de remakes de Square Enix du jeu original Final Fantasy 7, sorti initialement en 1997.

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