Actuellement, il existe sept expériences à vivre, chacune ciblant un ensemble de compétences différentes et un jeu spécifique disponible via le service d’abonnement Xbox Game Pass. Voici la liste complète des jeux et de leurs compétences associées :
- Grounded – Résolution de problèmes et réflexion analytique
- Sea of Thieves – Travail d’équipe et délégation
- Minecraft – Créativité et innovation
- Microsoft Flight Simulator – Concentration et diligence
- PowerWash Simulator – Motivation et priorisation
- Age of Empires 4 – Stratégie et prise de décision
- Cities: Skylines – Planification et adaptabilité
Concernant l’initiative, Ollie Bray, co-auteur du Manuel européen des jeux à l’école et impliqué dans le développement du programme, a déclaré : « Il existe de plus en plus de preuves suggérant que le jeu est l’un des moyens les plus puissants d’apprendre. Ces « Field Trips » interactifs permettent aux jeunes de s’immerger dans des jeux vidéo populaires et culturellement pertinents tout en développant des compétences importantes et en explorant une variété de résultats d’apprentissage. »
Cette initiative fait suite à une série de campagnes visant à mettre en lumière « l’impact positif des jeux vidéo sur la vie des gens ». Cela inclut Beyond Generations, qui visait à aider à lutter contre la solitude chez les personnes âgées en améliorant les relations avec les membres plus jeunes de la famille grâce aux jeux, et Beyond Xbox: A Player Like Me qui utilisait les jeux vidéo dans des environnements thérapeutiques.