Dans un nouvel article partagé sur X (anciennement Twitter) aujourd’hui (14 février), le directeur de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, a annoncé que le jeu sera publié avec un taux de rafraîchissement illimité (via IGN). Cela signifie que le jeu de rôle fantastique n’aura pas de taux de rafraîchissement verrouillé à 30 images par seconde, ce qui était un sujet de conversation et une préoccupation au sein de la communauté de fans, avant la confirmation officielle d’Itsuno.
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D’autre part, ce taux de rafraîchissement variable pourrait potentiellement poser quelques problèmes car c’est une caractéristique qui change en fonction de ce qui est à l’écran, que ce soit des séquences d’action ou des cinématiques. On ne sait pas encore comment cela se passera avec Dragon’s Dogma 2.
Itsuno n’a pas révélé sur quelles plateformes cette fonctionnalité sera disponible, cependant, il semble probable qu’elle soit présente sur PC. Bien qu’il n’y ait pas de confirmation officielle, le réalisateur a aimé une réponse d’un fan qui demandait si cela serait « aussi sur les consoles », alors interprétez cela comme bon vous semble.
ドラゴンズドグマ 2 は可変フレームレートに対応していますよ!
Dragon’s Dogma 2 will release with an uncapped framerate!#DD2、#ドラゴンズドグマ2、#dragonsdogma2 pic.twitter.com/NXID8FZWCL
— Hideaki Itsuno (@tomqe) February 13, 2024
Dragon’s Dogma 2 devrait sortir le 22 mars pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, et c’est l’un de nos jeux les plus attendus de 2024.
Itsuno a également révélé récemment que la suite à venir est « environ quatre fois plus grande » que le monde original de Gransys et qu’il y aura « plus à découvrir que jamais ». Il semble donc qu’il y aura beaucoup pour les fans de la série – ainsi que pour les nouveaux venus – à explorer.
Dans notre aperçu de septembre 2023, la rédactrice Cat Bussell a déclaré que le jeu « s’appuie sur des fondamentaux très solides » et « a beaucoup de cœur » avec un « fort accent sur la personnalisation des personnages ».
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